CrossOver یک پلتفرم محبوب است که برای macOS، Linux و ChromeOS در دسترس است و به تمامی این سیستم عاملها اجازه میدهد تا اپلیکیشنهای اختصاصی ویندوز را به روانترین شکل ممکن اجرا کنند. این هفته کمپانی CodeWeavers که توسعهدهندهی CrossOver است، اعلام کرد که این پلتفرم به زودی از DirectX 12 پشتیبانی خواهد کرد. خبری که بدون شک گیمرهای بسیاری را خوشحال خواهد کرد.
برای کسانی که با DirectX آشنا نیستند، باید بگوییم که این اپلیکیشن درواقع API (واسط برنامهنویسی کاربردی) اختصاصی مایکروسافت برای ویندوز و کنسول ایکس باکس است که وظیفهی پردازش و رندرینگ گرافیکی را بر عهده دارد؛ مشابه Metal در اکوسیستم اپل. DirectX 12 که آخرین نسخهی این اپلیکیشن است، بهبودهای بسیاری در آن ایجاد میکند؛ مانند دادن دسترسی استفاده از تمامی هستههای GPU به اپلیکیشنهای مختلف. این بهبودها باعث افزایش کیفیت گرافیکی بازیها و در کنار آن، عملکرد بهتر سیستم در زمان اجرای بازی میشوند.
در حال حاضر، CrossOver فقط از DirectX 11 و نسخههای قدیمیتر پشتیبانی میکند. بنابراین با اضافه شدن پشتیبانی از DirectX 12 که آخرین نسخهی این API است، کاربران مک میتوانند انتظار بهبود کیفیت و عملکرد سیستم خود در زمان اجرای بازیهای ویندوزی را داشته باشند. با این وجود، یک نکته را باید در نظر بگیریم.
بر اساس اعلام CodeWeavers، پشتیبانی از DirectX 12 بر روی CrossOver، به شکل پلکانی و به مرور زمان خواهد بود؛ به این معنا که در طول زمان بازیهای محبوب و مختلفی پشتیبانی این اپلیکیشن را بر روی CrossOver به دست خواهند آورد. توسعهدهندگان اعلام کردهاند که دلیل این کار، پیچیدگی بیش از حد و وجود باگ در سیستم DirectX 12 است و آنها میخواهند مطمئن شوند که کاربران پلتفرم CrossOver مشکلی با این قضیه پیدا نخواهند کرد. اولین عنوانی که در پلتفرم CrossOver از DirectX 12 پشتیبانی خواهد کرد، Diablo II Ressurected خواهد بود، اما کاربران این پلتفرم میتوانند انتظار عناوین محبوب بیشتری را در آیندهای نزدیک داشته باشند.
در مورد زمان عرضه نیز باید گفت که فاز بتای CrossOver 23 با پشتیبانی از DirectX 12 در تابستان عرضه خواهد شد و عرضهی رسمی نیز در ادامه و تا انتهای سال جاری میلادی اتفاق خواهد افتاد.
پشتیبانی از DirectX 12 تابستان امسال به macOS میآید.
واحد رسانه بارسلون
برای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید.